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脱出ゲーム

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開発ブログ

ブログ:UnityからGodotに移行するか?

Unityが使いづらく感じてきたので、Godotに移行し始めたそんな1週間でした。 4月の目標であった脱出ゲームは途中で断念、Unityの動作が重いのが億劫になり動作が軽いというGodotを触ってみようと思った次第です。 脱出ゲームの開発状...
開発ブログ

ブログ:脱出ゲームのα版ができた!

脱出ゲームのギミックが遊べるα版ができました。 自分で考えて作ったものが実際に動いていて、個人的には楽しいです。 作ったギミック 作ったギミックは3つです。 キーワードを正しい順番に選ぶ 画面のある場所をクリックする スライダーを正しい高さ...
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